始祖久遠の塔『総力戦』

 
最終更新日時:
このページでは、超高難度エンドコンテンツ「始祖久遠の塔 総力戦」の概要について説明しています。

始祖久遠の塔 総力戦とは

始祖久遠の塔のシステムを基に、より難易度を上げて作られたエンドコンテンツ
プロデューサーレターでは「1階~5階の段階で既に始祖久遠の塔の40階↑の難易度に匹敵します。
6階以上は50階、60階↑の未知の領域です。」と語られている。

基本ルール


  • 総力戦が開催している期間中に5回のみ挑戦が可能
  • 参加できるのは「覚醒しているキャラクターのみ」
    • 「覚醒」はガシャ産の魔鏡を手に入れるか精霊装を入手する(ガシャでも作成でも可)か目醒めの雫×5を使用することで行える
  • 参加条件を満たしているキャラクターでチームを編成し、登っていく
  • 1フロア踏破するか、パーティが全滅することで控えのパーティと交代していく
    • 必然的に4人1パーティの入れ替わりが起こる為、覚醒しているキャラクター数によって踏破できるフロアの上限が決まる
  • 控えのパーティと交代できなくなった時点で終了となる
  • 1フロア踏破ごとに報酬が得られる(詳細は後述)
  • アニマスフィアを所持している数だけ鋼体が付与される(詳細は後述)
  • 5フロア毎にミラージュレシオがリセットされる
  • 総力戦での行動はミッションの達成度に加算されない(ジャスト入力や魔鏡技の使用回数など)

イベント概要

開催期間

開催期間
2回目(火光編)2020/03/25 14:00 ~ 4/14 13:59
1回目(水闇編)2020/02/28 15:00 ~ 3/16 13:59

アニマスフィアとは


所持している数だけキャラクターに鋼体(のけぞり無効)が付与される
鋼体を発動するたびにアニマスフィアが消費されていく
アニマスフィアの数はキャラアイコンの下に表示される ⇒ 
霊装魔鏡技を使用できアニマスフィアを15個以上所持していると、FG(フェアリーゲージ)が満タンの状態で開始する

アニマスフィア獲得条件
キャラクターを覚醒+2個
本人の魔鏡を所持(報酬魔鏡は除く)+2個
上記魔鏡を限界突破+1個×限凸段階
本人の鏡装を所持(報酬魔鏡は除く)+1個
上記鏡装を限界突破+1個×限凸段階
スフィア共鳴キャラクターに該当+8個
本人の精霊装を所持レア1 +1個
レア2 +2個
レア3 +5個
レア4 +7個
レア5 +10個
※通常の始祖久遠の塔と異なり、装備していなくてもアニマスフィアが加算されますが、同種の魔鏡・鏡装を複数所持していても重複してカウントはされません。

アニマスフィアの効果

アニマスフィアの効果(所持数が5個以上の場合は+200%)
最大HP+40% × 所持数(最大+200%まで)
物攻+40% × 所持数(最大+200%まで)
術攻+40% × 所持数(最大+200%まで)
戦闘開始時鋼体所持数
デメリットなし

キャラアイコンの下に表示される数字は、アイコンにはアニマスフィアが使われていますが意味は残り鋼体数です。
鋼体が4以下になってもHPや物攻・術攻の補正が減っていくことはありません。

スフィア共鳴キャラクター


『スフィア共鳴キャラクター』はアニマスフィアの獲得個数が通常よりも8個増加する
メンバーは開催回ごとに変わり、特に通常の始祖久遠の塔の共鳴キャラクターとは別のキャラクターが選ばれるようです。

総力戦専用アイテム


フロア毎に目標タイムが決まっており、高タイムになるほど大量のアイテムが獲得できる
タイムボーナスは開催期間中に記録の更新ができ、更新した差分の報酬を獲得できる
例:フロア33をBランク(300個)でクリア後、Sランク(600個)で更新すると差分のアイテム300個を獲得できる
このため、Dから記録を徐々に更新して上のランクの報酬をまるまる手に入れるということは出来ない(意味がない)

総力戦交換所

交換アイテムは開催期間終了後も引き続き使用できます。
総力戦交換所のラインナップは開催毎に変わる。

交換アイテム必要数在庫合計必要数
★3装備レアリティ覚醒解放Ⅰ×1500111,000
★3装備レアリティ覚醒解放Ⅰ×115001
★3装備レアリティ覚醒解放Ⅰ×13,0003
魔鏡確定ビバ☆チケット×12,5001-
鏡装ガシャチケットVer.1×11,0001-
鏡装ガシャチケットVer.2×11,0001-
ビクトリーガシャチケット×110012,100
ビクトリーガシャチケット×12502
ビクトリーガシャチケット×15003
イクスの精霊片×10100104,000
イクスの精霊片×1030010
ミリーナの精霊片×10100104,000
ミリーナの精霊片×1030010
誰かの精霊片×6100104,000
誰かの精霊片×630010
スフィア共鳴キャラクターの鏡装*1×12,5001-
2,5001-
2,5001-
2,5001-
2,5001-
2,5001-
2,5001-
2,5001-
始祖久遠の塔スキップチケット×15053,250
始祖久遠の塔スキップチケット×110010
始祖久遠の塔スキップチケット×120010
目醒めの雫×150514,250
目醒めの雫×110010
目醒めの雫×120020
目醒めの雫×130030

大まかな方針

  • 自分の手持ちの覚醒キャラ数÷4(端数切り上げ)が理論上到達可能な最上階です。最終目標はそのフロアまでの全フロアでタイムボーナスSを取ることになるでしょう。
  • まずは一度挑戦してみることになりますが、挑戦回数が5回と限られているため、初回の挑戦でもいくつかのフロアでSランクを取っておきたいところです。
    • 理屈で言えば、全体の1/5のフロアでSランクを取る必要があることになります。 ex.35階まで行けるなら7フロアでSが欲しい。
  • 一度Sランクを取ったフロアは次回挑戦以降はタイムを気にする必要が無くなります。育成が進んでいないキャラなどをそのフロアで登場させ、Sランクを取りに行ける戦力はSを取れていないフロアに回しましょう。もちろん育っていないキャラだけのパーティを組んだ結果、全滅して後続のパーティが予定フロアとずれる……とはならないように調整しましょう。
    • 最上階でSランクを取れた場合、次回以降は最上階は挑戦する必要すら無くなります。
  • 1人ずつ脱落の可能性がある始祖久遠の塔と違いパーティ4人の編成がずれることはないので、ヒーラーや操作したいキャラの配分は始祖久遠の塔より考えやすいと思います。

作戦一例

  • 奇数階は時間をかけてでもMGを消費せずクリアし、偶数階で魔鏡技連打でSランクを取る。次の挑戦では奇数と偶数の役割を入れ替え、奇数階でSランクを取る。
    • 一例として奇数偶数で分けたが、3フロア区切り(1,2でMG貯め、3で放出)などでももちろん可能。
  • 初回挑戦ではあえて育っていないキャラは参戦させず、強い/育っているキャラの密度を上げてSランクを多くのフロアで取ることを目指す。

*1 いわゆる第1鏡装のみ

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